动漫圈快讯
发布时间:2025-09-23 06:12
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1 马明凯;[星球大战:原力觉醒] “怀旧经济”的胜利[A];影博·影响(2016年第01期 2016年合订本上 总第97期)[C];2016年 2 王硕祎;中国动漫产业的发展现状与趋势[A];两岸创意经济研究报告(2019)[C];2019年 3 公冶祥洪;王鹏;关于加快山东省动漫产业发展的对策研究[A];中国特色社会主义:理论·道路·事业——山东省社会科学界2008年学术年会文集(4)[C];2008年 4 苏雅娟;中国动漫当前面临的主要问题及解决思路[A];第七届河北省社会科学学术年会论文专辑[C];2012年 5 崔文静;周象泉;“大动漫”推动动漫教育转型升级分析[A];探索科学2016年5月学术研讨[C];2016年 6 齐欣;房丽娜;动漫产业周边设计在高职院校中的应用研究[A];第三届世纪之星创新教育论坛论文集[C];2016年 7 陆霄楠;崔莉萍;张煜笛;中国动漫产业的发展机遇[A];“决策论坛——经营管理决策的应用与分析学术研讨会”论文集(上)[C];2016年 8 黎成茂;动漫产业发展的问题探讨[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年 9 卜治寒;动漫教育服务动漫产业的几点思考[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年 10 孙亮;对我国动漫产业发展的思考[A];上海市经济学会学术年刊(2007)[C];2008年网址:动漫圈快讯 https://c.klqsh.com/news/view/258986
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