《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发
在最近的IGN采访中,《地平线:钢铁边境》的执行制作人Lee Song分享了游戏的开发背景,揭示了这款备受期待的MMORPG如何受到卡普空经典系列《怪物猎人》的深刻影响。这款游戏不仅延续了《地平线》系列的核心概念,还将合作狩猎的元素融入其中,为玩家提供了全新的社交和战斗体验。
灵感来源:合作狩猎的魅力
Lee Song明确表示,《怪物猎人》系列是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。在讨论将《地平线》的狩猎概念扩展到多人游戏时,Song提到:“从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。”这种设计理念使得玩家不仅可以体验到狩猎巨型机械的乐趣,还能在社交互动中找到乐趣。
狩猎与社交的完美结合
在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会作为游戏的核心系统,成为玩家社交的中心。Lee表示,城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并与其他玩家建立联系。这种设定让游戏的社交功能变得尤为重要。无论是在城镇中交流,还是在野外即兴组队,玩家都能体验到与其他玩家的紧密互动。
即兴组队:玩家可以在野外随机遇到其他玩家,快速组队进行合作。 战略合作:与好友一起策划狩猎计划,挑战更强大的怪物。这些时刻,无论是意外的还是精心安排的,都能增强玩家之间的联系,提升游戏的互动性。
战斗系统的革新
在谈到战斗系统时,Lee Song提到,游戏将更加注重近战,这与Guerrilla Games以往的远程战斗风格形成鲜明对比。玩家在战斗中需要更好地判断何时躲避攻击,何时进行反击。这种机制不仅增加了游戏的策略性,也让玩家的战斗体验更加丰富。
支持多种团队副本
作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),《地平线:钢铁边境》将支持小型队伍和中型团队副本。Lee指出,这种战斗方式不适合大规模团队副本,强调了游戏的PvE(玩家对环境)元素的重要性。
小型队伍:适合快速的狩猎任务,增强玩家之间的配合。 中型团队副本:更具挑战性的合作体验,适合团队策略的执行。尽管宣传视频中提到会有部落间的竞争,但Lee明确表示,游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。这种设计选择有助于玩家在享受狩猎的同时,能够更好地体验游戏的故事和生态系统。
技术革新:虚幻5引擎的应用
在技术方面,Lee确认《地平线:钢铁边境》采用的是虚幻5引擎,而非之前的Decima引擎。这一决定为游戏的视觉表现和性能提升提供了保障。虚幻5引擎以其卓越的图形表现和实时光影效果而闻名,将极大地增强玩家的沉浸感。
未来的期待
随着《地平线:钢铁边境》的逐步揭晓,玩家们对这款游戏的期待愈发高涨。虽然Lee并未透露是否会加入Aloy或其他角色,但玩家们对游戏的丰富世界观和创新玩法充满期待。
总结与展望
《地平线:钢铁边境》通过借鉴《怪物猎人》的合作狩猎玩法,结合自身独特的机械生态系统,致力于为玩家提供一种全新的多人游戏体验。城镇和公会系统的设计,战斗机制的革新,以及虚幻5引擎的运用,都是为了增强玩家之间的互动和游戏的沉浸感。
在这个充满竞争与合作的世界中,玩家们将体验到更多的社交互动与团队合作的乐趣。你期待在这款游戏中与朋友们一起狩猎巨型机械吗?还是更倾向于单独探索这个广阔的世界?欢迎在评论区分享你的看法!返回搜狐,查看更多
