官方解读 ‖ 13动画(游戏艺术方向)、16艺术与科技(数字娱乐方向)专业解析

发布时间:2026-01-07 18:12

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中国传媒大学艺术类本科招生考试

复试手续办理已经结束

请考生于2月12日开始

登录中国传媒大学本科招生网

13动画(游戏艺术方向)

【复试】[2月15日-2月22日] 面试 ①自我介绍 ②作品及专长展示 展示素描、色彩、速 写及其它类型作品以及在游戏、计算机等方面的专长、相关作品或相关证书 3回答考官 提问 考官可根据具体情况要求考生进行现场素描、速写或色彩写生,须自备绘画工具。

[2月15日14:00-17:00] 笔试 素描 半身带手写生。用铅笔或炭笔完成,画具、画板等考 试用具考生自备。考试用纸4开,由学校提供。

[2月17日14:00-18:00] 笔试 创作能力考核 根据命题进行角色与场景设计,作品要求着 色,手法不限,画具自备。考试用纸4开,由学校提供。

16艺术与科技(数字娱乐方向)

【复试】[2月15日-2月22日] 面试①自我介绍(中、英文自选)②能力展示 展示校内外获奖证书,以及在游戏设计、电子竞技等方面的专长、个人作品等③回答考官提问

[2月20日14:00-16:00] 笔试专业能力考试 考查游戏与电子竞技领域基本常识与综合分析能力

►我校动画(游戏艺术方向)和艺术与科技(数字娱乐方向)专业培养的学生都会从事什么职业?

►我校动画(游戏艺术方向)和艺术与科技(数字娱乐方向)专业的课程设置如何?

►我校还设有数字媒体技术(游戏设计技术方向)专业,在普通类本科一批次中招生。请问老师,我们的艺术类本科专业动画(游戏艺术方向)、艺术与科技(数字娱乐方向)与这一专业有什么区别?

►动画(游戏艺术方向)和艺术与科技(数字娱乐方向)艺考都考什么?考生应该如何准备?

►面对2019年报考我校动画(游戏艺术方向)和艺术与科技(数字娱乐方向)的考生,老师都有哪些嘱咐和祝福?

动画与数字艺术学院副院长

陈京炜老师

14数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)

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