哎哟喂,最近有个东西火得不得了,那阅读量直接飙升到了五亿次,真是让人瞠目结舌啊!这背后啊,其实是我们这帮当代人集体对“意义过度”现象的一次反叛,你说是不是?
看这个《技能五子棋》,它那爆火的样子简直让人看不懂。就在《喜人奇妙夜第二季》里头,突然冒出来这么个玩意儿,画风极度抽象,逻辑简直比九连环还绕,让观众评价两极分化,有人笑得前仰后合,有人却一头雾水。
咱们节目的大佬马东,面对这堆争议,却给出了一个独到的见解。嘿,这《技能五子棋》嘛,它就像个无厘头的游戏,传统五子棋那么单调,这《技能五子棋》就给下棋的人加了点料,比如把对手的棋子扔进什刹海,或者直接把棋盘摔了,这些技能简直让人瞠目结舌。
评委辛芷蕾当时笑得前仰后合,直呼“太抽象了,却忍不住想笑”。其实这种抽象喜剧风格,早在《一年一度喜剧大赛》第一季的《父亲的葬礼》里就有所体现,各种奇怪的角色轮番登场,充满了超现实荒诞感。
《技能五子棋》更绝,直接放弃了那点“理解父亲”的深意,创作者土豆也承认这作品没共鸣、没结构。嘿,这倒也让我想起了那句老话,“无厘头有时候也是一种境界”。
说到这,不得不提一下主演张兴朝,他的经历简直就是一部喜剧人的奋斗史。当过饭店服务生、跑过外卖,生活中积累了不少素材。进入米未传媒后,他为了打破思维定式,甚至深夜在公司门口倒立,这毅力也是没谁了。
《技能五子棋》的魔性可不是偶然,为了精准戳中笑点,连“规则讲解”片段都修改了17版。米未的创作方法论很独特,先靠规律打磨到80分,再靠天赋冲顶120分。这就像练武,先要扎实基本功,然后才能发挥出真正的实力。
《技能五子棋》的评价两极分化,但马东却指出:“这可能是属于这个时代的一种笑点。”在信息爆炸、意义泛滥的当下,我们被各种“有意义”的内容包围,习惯追问“意义”,却忘了喜剧最开始就是“无意义的释放”。
一位网友说得好:“不是节目太抽象,而是我们太认真。”生活节奏快,发呆都成浪费,意义反而成了负担。从传播学角度看,《技能五子棋》完美诠释了“病毒式传播”。台词简单、动作夸张、内容没门槛,谁都能参与二次创作。
这种碎片化、易复制的特点,正符合短视频爆款思维。就像90年代的香港无厘头电影,镜头平均4-6秒,观众来不及逻辑分析,却在快速刺激中得到放松。
面对“喜剧倒退”的批评,马东团队坚持“做难而正确的事”。他们觉得喜剧副作用小,正向价值大。这个时代,我们既需要《旧警察故事》传递“正义和纯良”,也需要《技能五子棋》这样纯粹搞笑的作品。
不是所有喜剧都要承担教化功能,纯粹的快乐也是一种力量,它能抵抗过度解释的世界,抵抗凡事都求意义的思维定式。
几十年后,当后代回顾2020年代的喜剧,或许会像我们看《摩登时代》一样,从那些无厘头的笑声里,读懂这个时代最真实的情绪。《技能五子棋》看似荒诞,实则是时代情绪的出口,让我们在笑声中暂时摆脱意义的枷锁,享受片刻纯粹的快乐。返回搜狐,查看更多

